2025.07.14 - [공부/SeSac 캠프 언리얼 과정] - 07.14 GAS 주요 클래스 - Ability2025.07.08 - [공부/SeSac 캠프 언리얼 과정] - 07.08 GAS 세팅, Attribute Class GameplayEffect : 실제 피격 효과를 구현. : 이를 조합해서 하나의 공격(Ability)가 완성된다. DurationPolicy - Instant : 즉시 적용 ex) 단발성 데미지 - HasDuration : 일정 시간동안 지속 ex) 버프, 디버프 : 이 경우 DurationMagnitude 속성값을 통해 지속 시간을 설정한다. - Infinite : 무한 지속. ex) 패시브 FGameplayModifierInfo : Attribute에 어떤..